9/30 吉祥寺アメニティドリームプレリリース
2012年9月30日 TCG全般行ってきました。32人参加。店の都合で3回戦
選択ギルドはラクドス。ただラクドス様と黒の4マナデーモンと6マナの解鎖持ちのインプ…と、レアが強いし、除去も3マナで-2/-2修正を与える黒のエンチャントと3マナ火力が相当数あり、赤黒2色で組み上げた
R1 イゼット
G1 相手が展開してこないので、黒の4マナデーモンを出して殴って勝ち
G2 相手のフルタップに併せてティムで1点与えてラクドス様降臨勝ち
R2 セレズニア
G1 相手ダブマリ。茶番
G2 こっちのラクドス様が即除去されてしまい、そのまま留置でテンポ取られて負け
G3 赤マナ引けなくて、展開できないまま負け
R3 ラクドス
G1 ラクドス様出したら即2マナのレア除去撃たれたけど、6マナのインプ出して殴ってたら勝った
G2 3マナの解鎖持ちゾンビを解鎖なしで展開して場を固めてからラクドス様出して、そのままレイプ。勝ち
って感じ。R2はマリガンミスもあったかも。全勝できるデッキだけのカードパワーはあっただけに残念だわ
選択ギルドはラクドス。ただラクドス様と黒の4マナデーモンと6マナの解鎖持ちのインプ…と、レアが強いし、除去も3マナで-2/-2修正を与える黒のエンチャントと3マナ火力が相当数あり、赤黒2色で組み上げた
R1 イゼット
G1 相手が展開してこないので、黒の4マナデーモンを出して殴って勝ち
G2 相手のフルタップに併せてティムで1点与えてラクドス様降臨勝ち
R2 セレズニア
G1 相手ダブマリ。茶番
G2 こっちのラクドス様が即除去されてしまい、そのまま留置でテンポ取られて負け
G3 赤マナ引けなくて、展開できないまま負け
R3 ラクドス
G1 ラクドス様出したら即2マナのレア除去撃たれたけど、6マナのインプ出して殴ってたら勝った
G2 3マナの解鎖持ちゾンビを解鎖なしで展開して場を固めてからラクドス様出して、そのままレイプ。勝ち
って感じ。R2はマリガンミスもあったかも。全勝できるデッキだけのカードパワーはあっただけに残念だわ
9/22 立川エタフェストライアル
2012年9月22日 TCG全般朝起きれて、急げば立川なら行けそうだな~と思って頑張って準備して立川へ
着いたら、一回戦開始してたけど、ところてん方式だったのでサトpinさんのご厚意で参加できることに。
使ったデッキは以前のみれたまPOX
R1 バント石鍛治 ××
R2 チメリカ 〇〇
R3 カナスレ ××
R4 UW石鍛治 ×〇×
R5 MUD ×〇〇
R1R3はマナフラ起こした。R4G3はPOXを2回撃ったのに負けた。引きヌルすぎた
逆に引きが強かったのはR5の対MUDかね
着いたら、一回戦開始してたけど、ところてん方式だったのでサトpinさんのご厚意で参加できることに。
使ったデッキは以前のみれたまPOX
R1 バント石鍛治 ××
R2 チメリカ 〇〇
R3 カナスレ ××
R4 UW石鍛治 ×〇×
R5 MUD ×〇〇
R1R3はマナフラ起こした。R4G3はPOXを2回撃ったのに負けた。引きヌルすぎた
逆に引きが強かったのはR5の対MUDかね
今月はバーゲンと、集客が見込める地方の物産展に駆り出されてて、休みが少ないっていう…
9/22は奇跡的に休めたけど、その前日の20日21日に東横に応援で呼ばれた上に12時間拘束ってアホみたいなシフト組まれてて、多分寝てよう日かな
一応10月は夏休みもらえるし、F1やらギャバンやらで割と予定も充実してるので、今年最後の連休を味わう予定
11月からお歳暮、12月にクリスマス、1月は初売りと、もう休める見込みないんでwww
今年も死なない程度に頑張らねば
9/22は奇跡的に休めたけど、その前日の20日21日に東横に応援で呼ばれた上に12時間拘束ってアホみたいなシフト組まれてて、多分寝てよう日かな
一応10月は夏休みもらえるし、F1やらギャバンやらで割と予定も充実してるので、今年最後の連休を味わう予定
11月からお歳暮、12月にクリスマス、1月は初売りと、もう休める見込みないんでwww
今年も死なない程度に頑張らねば
今日使ったBGPOX
2012年8月30日 TCG全般 コメント (1)あるいはロームコントロール。またあるいは土地単
土地(26)
3:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
2:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《Bayou》
4:《不毛の大地/Wasteland》
4:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1:《樹上の村/Treetop Village》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《Karakas》
1:《The Tabernacle at Pendrell Vale》
1:《Maze of Ith》
クリーチャー(1)
1:《冥界のスピリット/Nether Spirit》
スペル(33)
1:《Zuran Orb》
1:《呪われた巻物/Cursed Scroll》
1:《暗黒破/Darkblast》
3:《納墓/Entomb》
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《カラスの罪/Raven’s Crime》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《壌土からの生命/Life from the Loam》
4:《Hymn to Tourach》
4:《小悪疫/Smallpox》
3:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《蟲の収穫/Worm Harvest》
サイドボード
1:《呪われた巻物/Cursed Scroll》
2:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
2:《非業の死/Perish》
2:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《スラーグ牙/Thragtusk》
1:《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
1:《Zuran Orb》
毎度手札が禍々しくて、使ってて楽しかった
サイドのスラーグ牙はオーブと併せて、火力対策に。今回はプレイ
してないので、次回また試してみる。結構強いと思うんだけどな
このデッキはもう少し使って行こうかな
土地(26)
3:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
2:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《Bayou》
4:《不毛の大地/Wasteland》
4:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1:《樹上の村/Treetop Village》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《Karakas》
1:《The Tabernacle at Pendrell Vale》
1:《Maze of Ith》
クリーチャー(1)
1:《冥界のスピリット/Nether Spirit》
スペル(33)
1:《Zuran Orb》
1:《呪われた巻物/Cursed Scroll》
1:《暗黒破/Darkblast》
3:《納墓/Entomb》
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《カラスの罪/Raven’s Crime》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《壌土からの生命/Life from the Loam》
4:《Hymn to Tourach》
4:《小悪疫/Smallpox》
3:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《蟲の収穫/Worm Harvest》
サイドボード
1:《呪われた巻物/Cursed Scroll》
2:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
2:《非業の死/Perish》
2:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《スラーグ牙/Thragtusk》
1:《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
1:《Zuran Orb》
毎度手札が禍々しくて、使ってて楽しかった
サイドのスラーグ牙はオーブと併せて、火力対策に。今回はプレイ
してないので、次回また試してみる。結構強いと思うんだけどな
このデッキはもう少し使って行こうかな
8/29 立川水曜レガシー
2012年8月29日 TCG全般 コメント (2)予定通り出てきた
参加者7人3回戦使ったのはBGPOX
R1 グリクシスデルバー ×○○
G1 2ターン目にデルバー変身して、スモポ抜かれて死
G2 2ターン目になんか名前の長い伝説の土地。3ターン目にズーランオーブ。からのスモポ→リリアナ。相手の土地1枚しかなかった
G3 ダーブラ無双
R2 カナスレ ×○○
G1 後手1ターン目にフェッチ切ったら揉み消された。ノーケアだったわ~。負け
G2 ロームでウェストランド回しながらスモポ。リリアナで蓋してイス置いたら相手投了
G3 思考囲い→ウェストランド→スモポ→リリアナ→スモポ。勝ち
R3 マーベリック ××
G1 後手に名前の長い伝説の土地ぶっぱ。イスとミシュラで盤面固めてたけど、手札で場にいる聖遺の騎士がどうしようもなくて負け。
G2 1ターン目に納墓でダーブラ落としたら、大祖始の遺産置かれて困る。マーベリックだからトーモッドだと思って油断してた。引きが噛み合わないのとイスとロームを仕込んで、イスと名前の長い伝説の土地のセットに悩んでイス置いたら永遠の証人でウェストランド回収されて負け
最終戦は録画されたので、そのうちサトPINさんが上げてくれると思います。下手くそなのになんか申し訳ないわ
参加者7人3回戦使ったのはBGPOX
R1 グリクシスデルバー ×○○
G1 2ターン目にデルバー変身して、スモポ抜かれて死
G2 2ターン目になんか名前の長い伝説の土地。3ターン目にズーランオーブ。からのスモポ→リリアナ。相手の土地1枚しかなかった
G3 ダーブラ無双
R2 カナスレ ×○○
G1 後手1ターン目にフェッチ切ったら揉み消された。ノーケアだったわ~。負け
G2 ロームでウェストランド回しながらスモポ。リリアナで蓋してイス置いたら相手投了
G3 思考囲い→ウェストランド→スモポ→リリアナ→スモポ。勝ち
R3 マーベリック ××
G1 後手に名前の長い伝説の土地ぶっぱ。イスとミシュラで盤面固めてたけど、手札で場にいる聖遺の騎士がどうしようもなくて負け。
G2 1ターン目に納墓でダーブラ落としたら、大祖始の遺産置かれて困る。マーベリックだからトーモッドだと思って油断してた。引きが噛み合わないのとイスとロームを仕込んで、イスと名前の長い伝説の土地のセットに悩んでイス置いたら永遠の証人でウェストランド回収されて負け
最終戦は録画されたので、そのうちサトPINさんが上げてくれると思います。下手くそなのになんか申し訳ないわ
明日はBGPOXだな!
2012年8月28日 TCG全般 コメント (2)明日は立川で18時からレガシー出来るんだってよ。夏休みだし人集まるだろ多分
最初に宣言しちゃうけど、明日はBGPOXで出る。初手勝負+引き次第になりがちなBWと違い、《壌土からの生命》・《カラスの罪》・《蟲の収穫》といったロームパッケージに加えて、盤面を制圧する《破滅的な行為》を積むことが出来るのは、選択肢が増えてより柔軟性があがるということ。まぁその分取り回しが難しくなるんだけどw
前々回くらいに言ってた《納墓》を積むことで、ロームパッケージをすぐさま墓地に仕込むことでデッキの柔軟性を上げれると思う
フィニッシャーは《冥界のスピリット》と《情け知らずのガラク》、《蟲の収穫》で
レガシーの現環境において《小悪疫》と《ヴェールのリリアナ》はソリューションとも言えるくらい強いコントロール力を有しているはず
帰ったらリスト化してみるけど、精神ジェイスが出たら即死なのはしょうがないよねw
最初に宣言しちゃうけど、明日はBGPOXで出る。初手勝負+引き次第になりがちなBWと違い、《壌土からの生命》・《カラスの罪》・《蟲の収穫》といったロームパッケージに加えて、盤面を制圧する《破滅的な行為》を積むことが出来るのは、選択肢が増えてより柔軟性があがるということ。まぁその分取り回しが難しくなるんだけどw
前々回くらいに言ってた《納墓》を積むことで、ロームパッケージをすぐさま墓地に仕込むことでデッキの柔軟性を上げれると思う
フィニッシャーは《冥界のスピリット》と《情け知らずのガラク》、《蟲の収穫》で
レガシーの現環境において《小悪疫》と《ヴェールのリリアナ》はソリューションとも言えるくらい強いコントロール力を有しているはず
帰ったらリスト化してみるけど、精神ジェイスが出たら即死なのはしょうがないよねw
まだ一箱しか剥いてないけど、割りと面白そうだったので始めようかと
これに良く似たシステムを持つTCGであるD-0の頃は緑が強かったので、このZ/Xも同じカラーがつよいんじゃねぇの?的な流れで同じカラーの組み合わせに
また単純な確定除去よりも、テンポを取りやすいバウンスや他ユニットの移動出来る青をタッチで使うことを考えたけど、カードが全く足りない!悔しい
もう一箱剥いてアンコ揃えて、レアも一通りは揃えておくかな
これに良く似たシステムを持つTCGであるD-0の頃は緑が強かったので、このZ/Xも同じカラーがつよいんじゃねぇの?的な流れで同じカラーの組み合わせに
また単純な確定除去よりも、テンポを取りやすいバウンスや他ユニットの移動出来る青をタッチで使うことを考えたけど、カードが全く足りない!悔しい
もう一箱剥いてアンコ揃えて、レアも一通りは揃えておくかな
あぁやっぱりPOXが好きなんだなぁ
2012年8月26日 TCG全般 コメント (4)ってホントに思う
石鍛冶やイチョリッドなどパーツの大部分が手元にあって、試しに組んで回しはしたけど、それでもPOXを使うことばかり考えてしまう。
『こういう手札でPOXをどう捌くか』とか、『この盤面でPOX撃たれたら負けだな~』とか…絶対POXよりも石鍛冶のが勝ち星つくっしょ?
いやぁ~、マジ麻薬の一種だな
撃つと快感。
また大きな大会でPOXを使えるように、練習しないとな
石鍛冶やイチョリッドなどパーツの大部分が手元にあって、試しに組んで回しはしたけど、それでもPOXを使うことばかり考えてしまう。
『こういう手札でPOXをどう捌くか』とか、『この盤面でPOX撃たれたら負けだな~』とか…絶対POXよりも石鍛冶のが勝ち星つくっしょ?
いやぁ~、マジ麻薬の一種だな
撃つと快感。
また大きな大会でPOXを使えるように、練習しないとな
俺が組みあげるソリューションの塊は紙束である
2012年8月24日 TCG全般大抵はそうなる気がする。前回のみれたまPOXを調整しようとは思うけど、あそこから改悪ばっかしてんだもんな…
前回の立川レガシーに持ち込んだPOXがこれ
4:《沼/Swamp》
4:《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
2:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4:《Scrubland》
2:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4:《不毛の大地/Wasteland》
1:《冥界のスピリット/Nether Spirit》
4:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
3:《無垢の血/Innocent Blood》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2:《呪われた巻物/Cursed Scroll》
4:《小悪疫/Smallpox》
4:《Sinkhole》
4:《Hymn to Tourach》
2:《悪疫/Pox》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
4:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《鞭打ち悶え/Lashwrithe》
とりあえず環境的に《無垢の血》はそこまで強くないので《暗黒破》に差し替え。いまはタフネス1ならボブや瞬唱、ヴェンディ、サリアが討ち取れ、タフネス2もしっかり除去れるのと、このデッキの根幹とも言える《未練ある魂》
や、《冥界のスピリット》を墓地に送れるかもしれない…と、シナジーする
併せて、現環境にマッチした《ヴェールのリリアナ》というフィニッシャーを増すことで、より強くなれる気がしてならない
あとはBGカラーにして、《壌土からの生命》と《カラスの罪》をいれたローム型も考えてる…。《納墓》積めば色々仕込めてヤバそうだろ?
頑張って形にして、来週の立川レガシーに出てこようかね~
前回の立川レガシーに持ち込んだPOXがこれ
4:《沼/Swamp》
4:《冠雪の沼/Snow-Covered Swamp》
2:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4:《Scrubland》
2:《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
4:《不毛の大地/Wasteland》
1:《冥界のスピリット/Nether Spirit》
4:《暗黒の儀式/Dark Ritual》
3:《無垢の血/Innocent Blood》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2:《呪われた巻物/Cursed Scroll》
4:《小悪疫/Smallpox》
4:《Sinkhole》
4:《Hymn to Tourach》
2:《悪疫/Pox》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
4:《未練ある魂/Lingering Souls》
1:《鞭打ち悶え/Lashwrithe》
とりあえず環境的に《無垢の血》はそこまで強くないので《暗黒破》に差し替え。いまはタフネス1ならボブや瞬唱、ヴェンディ、サリアが討ち取れ、タフネス2もしっかり除去れるのと、このデッキの根幹とも言える《未練ある魂》
や、《冥界のスピリット》を墓地に送れるかもしれない…と、シナジーする
併せて、現環境にマッチした《ヴェールのリリアナ》というフィニッシャーを増すことで、より強くなれる気がしてならない
あとはBGカラーにして、《壌土からの生命》と《カラスの罪》をいれたローム型も考えてる…。《納墓》積めば色々仕込めてヤバそうだろ?
頑張って形にして、来週の立川レガシーに出てこようかね~
8/18 立川レガシー
2012年8月18日 TCG全般いま立川向かってる
今日の目標:1Roundにつき3Sinkhole。不毛の大地もじもじさせながらSinkhole叩きつけるぜヒャッハー
というわけでレポやよ。参加者22人の5回戦。いつもの倍来てたらしい。さすがはお盆ですね!
使用デッキは黒タッチ未練ある魂POX。リストはいまは割愛
R1 エルフ
G1 先手。審問撃ったらどうみてもエルフです…。ハンドに鏡の精体と共生虫、クゥイリーオンレインジャー、マナエルフ2枚に森で手札。仕方なく共生虫落として、あとは丁寧に潰していけば…と思ったら、返しに共生虫引かれた上に、スモポ引けず、やむなくPOXを撃つも捌ききれずに6T目にコンボスタート
G2 先手。こちらは沼置いて終わると、相手はクゥイリーオンレインジャー出して終わり。2T目にヒム撃つと土地とエルフが墓地にいく。相手はエルフの幻想家出して殴るだけで終わり。事故ってんのかな~?と思いながら未練ある魂プレイ。から呪われた巻物+リリアナ。…で、エルフを1匹ずつ焼き殺してリンガリンガして勝ち。
G3 後手。審問、ヒム、ネザー、ペリッシュ、土地3枚って最高のハンドをキープ。相手の初手から垣間見る自然落として、ヒム撃って、3Tドローが仕組まれた疫病…即プレイしたら投了されました。勝ち
R2 カナスレ
G1 先手。序盤は相手のデルバーやマングースをエディクトで捌くも、ドローが土地ばかりで、結局デルバーがひっくり返ってライフ詰められ始め、最後は火力を本体に撃ち込まれて負け
G2 先手。スモポ→POXで相手の土地ズタボロにしたのに、こっちが上から引くのは土地ばかり…。無理ゲー。負け
R3 Deadgay
G1 後手。ダリチューからヒム撃ってからゆっくりプランを相手の思考囲いで打ち砕かれ…そうになるもダリチュー抜かれて、チャンスが繋がりドローがダリチュー。こっからヒム撃って、みれたま撃って、ゆっくりゆっくりコントロールする。途中、暗黒の深部と呪詛術士を並べられるも、手札の無垢の血でしっかり捌いて、最後はライフ1まで詰めて、POXで〆
G2 後手。相手がボジューカの沼タップイン。こっちダリチュー+リリアナ。みれたま仕込んで、ヒムで相手のリリアナ落として、そのままみれたまで殴りきって勝ち。
R4 白青石鍛治
G1 先手。審問撃ったら、ピアス、ソープロ、ヴェンディリオンって選択肢を順当にピアス落とす…。と、相手はツンドラ独楽。返しはウェストランドでツンドラ割って、フェッチ置かれたのでヒムを撃つもFoW。相手はまたフェッチ置くだけで終わるので、POX撃つとこれが通って…。相手は独楽相殺完成。こっから、みれたま叩きつけて、スモポ、リリアナとマスカン並べるも相手のトップが弱くて、手札消耗させたあとで、みれたまとミシュラランドで勝ち
G2 後手。ダブマリ。相手2T目に石鍛治バッタースカル。はい次行こう
G3 先手。初動2T目だけど、ヒムリリアナみれたまPOXと土地が沼3枚で即キープ。まぁ…ヒムもPOXも通って、リリアナ出たら負けないですよね~…みたいな。
R5 UBGグットスタッフ
G1 先手。審問撃ったら手札にローム見えた。無理ゲーwww
G2 後手。1マリガン。ロームをグルグルされて負け。土地3枚連続でツモって投了しました。負け
以上、3-2
うーん、割りと戦えるなぁって印象持っちゃったので、このまま使いつづけようと思うわ
リストはそのうち載せるかも…なので、今回はまだ非公開でwでもレポ見てれば中身が見えるかと思いますがwww
今日の目標:1Roundにつき3Sinkhole。不毛の大地もじもじさせながらSinkhole叩きつけるぜヒャッハー
というわけでレポやよ。参加者22人の5回戦。いつもの倍来てたらしい。さすがはお盆ですね!
使用デッキは黒タッチ未練ある魂POX。リストはいまは割愛
R1 エルフ
G1 先手。審問撃ったらどうみてもエルフです…。ハンドに鏡の精体と共生虫、クゥイリーオンレインジャー、マナエルフ2枚に森で手札。仕方なく共生虫落として、あとは丁寧に潰していけば…と思ったら、返しに共生虫引かれた上に、スモポ引けず、やむなくPOXを撃つも捌ききれずに6T目にコンボスタート
G2 先手。こちらは沼置いて終わると、相手はクゥイリーオンレインジャー出して終わり。2T目にヒム撃つと土地とエルフが墓地にいく。相手はエルフの幻想家出して殴るだけで終わり。事故ってんのかな~?と思いながら未練ある魂プレイ。から呪われた巻物+リリアナ。…で、エルフを1匹ずつ焼き殺してリンガリンガして勝ち。
G3 後手。審問、ヒム、ネザー、ペリッシュ、土地3枚って最高のハンドをキープ。相手の初手から垣間見る自然落として、ヒム撃って、3Tドローが仕組まれた疫病…即プレイしたら投了されました。勝ち
R2 カナスレ
G1 先手。序盤は相手のデルバーやマングースをエディクトで捌くも、ドローが土地ばかりで、結局デルバーがひっくり返ってライフ詰められ始め、最後は火力を本体に撃ち込まれて負け
G2 先手。スモポ→POXで相手の土地ズタボロにしたのに、こっちが上から引くのは土地ばかり…。無理ゲー。負け
R3 Deadgay
G1 後手。ダリチューからヒム撃ってからゆっくりプランを相手の思考囲いで打ち砕かれ…そうになるもダリチュー抜かれて、チャンスが繋がりドローがダリチュー。こっからヒム撃って、みれたま撃って、ゆっくりゆっくりコントロールする。途中、暗黒の深部と呪詛術士を並べられるも、手札の無垢の血でしっかり捌いて、最後はライフ1まで詰めて、POXで〆
G2 後手。相手がボジューカの沼タップイン。こっちダリチュー+リリアナ。みれたま仕込んで、ヒムで相手のリリアナ落として、そのままみれたまで殴りきって勝ち。
R4 白青石鍛治
G1 先手。審問撃ったら、ピアス、ソープロ、ヴェンディリオンって選択肢を順当にピアス落とす…。と、相手はツンドラ独楽。返しはウェストランドでツンドラ割って、フェッチ置かれたのでヒムを撃つもFoW。相手はまたフェッチ置くだけで終わるので、POX撃つとこれが通って…。相手は独楽相殺完成。こっから、みれたま叩きつけて、スモポ、リリアナとマスカン並べるも相手のトップが弱くて、手札消耗させたあとで、みれたまとミシュラランドで勝ち
G2 後手。ダブマリ。相手2T目に石鍛治バッタースカル。はい次行こう
G3 先手。初動2T目だけど、ヒムリリアナみれたまPOXと土地が沼3枚で即キープ。まぁ…ヒムもPOXも通って、リリアナ出たら負けないですよね~…みたいな。
R5 UBGグットスタッフ
G1 先手。審問撃ったら手札にローム見えた。無理ゲーwww
G2 後手。1マリガン。ロームをグルグルされて負け。土地3枚連続でツモって投了しました。負け
以上、3-2
うーん、割りと戦えるなぁって印象持っちゃったので、このまま使いつづけようと思うわ
リストはそのうち載せるかも…なので、今回はまだ非公開でwでもレポ見てれば中身が見えるかと思いますがwww
18日は立川レガシー
2012年8月18日 TCG全般サイドもなんとなく組んだし、明日は楽しんできます
レガシー終わったらどうしよっかな?確か二子玉が花火大会だったと思うから、地元の橋の上でビール呑みながら楽しもうかね~
夏休み最終日もだらだら過ごしますよ~!w
レガシー終わったらどうしよっかな?確か二子玉が花火大会だったと思うから、地元の橋の上でビール呑みながら楽しもうかね~
夏休み最終日もだらだら過ごしますよ~!w
8/17 FNM吉祥寺
2012年8月17日 TCG全般 コメント (1)多分FNMとしては1ヶ月ぶりくらい。スタンダードとしては、2週間ぶりくらいかな
使用デッキはナヤポッド。前のゲームデーのもののスロットをいくつか変えただけ
R1 UWブリンクコン
G1 後手。バッパラとかマナクリ並べて、狩り達まで繋げるこちらの立ち上がりに対して、相手は1マナ3点ゲインするクリーチャーからスプライサーに繋げてた上で、デイジャで場を流す受けの構え。青白人間にしてはもっさりだなぁと思ってたら転倒の磁石置かれてげんなり。ただ、磁石置いた後のドローが弱いのか、相手がドローゴーを繰り返すだけで、俺はクリーチャーを横に並べていく。最後は、3枚並んだ転倒の磁石を徴集兵で奪って、ねじ込んで勝ち
G2 後手。相手5ターン目くらいに石角の高官と4マナタップ対称のクリーチャーをブリンクするってコンボを決められる…んだけど、お互いに有効牌引けなくてドローゴーを繰り返すだけ。…でエクストラ5ターン使いきって引き分け
R2 エスパーバベル
G1 先手。こっち土地3枚で止まってジリ貧になったところを相手がブンブン。機知の闘いを貼られて負け。終末2回、タイムウォーク1回奇跡で撃たれたwww
G2 先手。こっちが4ターン目に殻置いて割りとブンブン。最後はカヴォニー起動しながらねじ込んで勝ち
G3 後手。相手のゆっくりな立ち上がりに合わせて、こちらも初動3ターン目のハンドでキープ。G2と同じく引きが弱いみたいでこっちの展開に1手遅れて除去する立ち回りが続く。最後はエクストラ5ターン入って最初のターンに相手のライフ管理し忘れてて2点残して、スラーグ牙出してターンを渡すけど
ここで相手が投了してくれた。場に処刑場あるから前のターンに勝ってたんだよね
R3 RGスライ
G1 先手。こっちがバッパラ出したら、相手が流城の貴族出してくる。ここでバッパラがブロックすると展開間に合わないから貴族のパンチスルーしたら、嵐血の狂戦士が3/3で場に降臨されて割りと死ぬ。後続にスプライサー出したら、火葬+ショックで焼かれてほぼ死ぬ。負け
G2 先手。こっちがバッパラスタート。相手は貴族スタート。今度はハンドが強いからバッパラをブロックに回して、エルフの幻想家を出す。相手も後続がトゲ打ちの古老だけなので、こちらはスプライサー→霊誉の僧兵と送り込むと、相手が裏切りの血を僧兵指定でプレイ。そのままフルアタック。こっちはゴーレムトークンと僧兵。相手は追加の3/3になった嵐血の狂戦士と2/1の狼だけ。返しのターン。ファイレクシアの変形者で僧兵コピーしたところで相手投了。
G3 後手。1マリガンで、初動3ターン目だけど、悪鬼の狩人、変形者ってハンドに土地3枚で妥協キープ。相手が立ち上がり3/2になる狼男を変身パンチエンドって動いてくれたのと、こっちがスプライサー引けたことで大分楽になる。しかも相手はこちらの2ターン目の終了時にショック2回撃ったお陰で狼が1/1になり、3ターン目も何もアクションがなかったため、狩人→スプライサーと繋げる。相手は勝負を急いだのか、裏切りの血でゴーレム奪って2/1の狼(こいつのパワー以下の生物はブロック出来ないやつ)でパンチ。このゴーレムを狩人でブロックして、返しのターンに変形者でスプライサーをコピー。すると相手はスプライサー2体をアークトレイルで焼いて本体に4点飛ばしてくる。ここで俺のライフが
1になるも、狩り達引いてきて即プレイすると相手が投了。なんとか勝った…
という流れで2-0-1。このデッキもあと1ヶ月の命か~
使用デッキはナヤポッド。前のゲームデーのもののスロットをいくつか変えただけ
R1 UWブリンクコン
G1 後手。バッパラとかマナクリ並べて、狩り達まで繋げるこちらの立ち上がりに対して、相手は1マナ3点ゲインするクリーチャーからスプライサーに繋げてた上で、デイジャで場を流す受けの構え。青白人間にしてはもっさりだなぁと思ってたら転倒の磁石置かれてげんなり。ただ、磁石置いた後のドローが弱いのか、相手がドローゴーを繰り返すだけで、俺はクリーチャーを横に並べていく。最後は、3枚並んだ転倒の磁石を徴集兵で奪って、ねじ込んで勝ち
G2 後手。相手5ターン目くらいに石角の高官と4マナタップ対称のクリーチャーをブリンクするってコンボを決められる…んだけど、お互いに有効牌引けなくてドローゴーを繰り返すだけ。…でエクストラ5ターン使いきって引き分け
R2 エスパーバベル
G1 先手。こっち土地3枚で止まってジリ貧になったところを相手がブンブン。機知の闘いを貼られて負け。終末2回、タイムウォーク1回奇跡で撃たれたwww
G2 先手。こっちが4ターン目に殻置いて割りとブンブン。最後はカヴォニー起動しながらねじ込んで勝ち
G3 後手。相手のゆっくりな立ち上がりに合わせて、こちらも初動3ターン目のハンドでキープ。G2と同じく引きが弱いみたいでこっちの展開に1手遅れて除去する立ち回りが続く。最後はエクストラ5ターン入って最初のターンに相手のライフ管理し忘れてて2点残して、スラーグ牙出してターンを渡すけど
ここで相手が投了してくれた。場に処刑場あるから前のターンに勝ってたんだよね
R3 RGスライ
G1 先手。こっちがバッパラ出したら、相手が流城の貴族出してくる。ここでバッパラがブロックすると展開間に合わないから貴族のパンチスルーしたら、嵐血の狂戦士が3/3で場に降臨されて割りと死ぬ。後続にスプライサー出したら、火葬+ショックで焼かれてほぼ死ぬ。負け
G2 先手。こっちがバッパラスタート。相手は貴族スタート。今度はハンドが強いからバッパラをブロックに回して、エルフの幻想家を出す。相手も後続がトゲ打ちの古老だけなので、こちらはスプライサー→霊誉の僧兵と送り込むと、相手が裏切りの血を僧兵指定でプレイ。そのままフルアタック。こっちはゴーレムトークンと僧兵。相手は追加の3/3になった嵐血の狂戦士と2/1の狼だけ。返しのターン。ファイレクシアの変形者で僧兵コピーしたところで相手投了。
G3 後手。1マリガンで、初動3ターン目だけど、悪鬼の狩人、変形者ってハンドに土地3枚で妥協キープ。相手が立ち上がり3/2になる狼男を変身パンチエンドって動いてくれたのと、こっちがスプライサー引けたことで大分楽になる。しかも相手はこちらの2ターン目の終了時にショック2回撃ったお陰で狼が1/1になり、3ターン目も何もアクションがなかったため、狩人→スプライサーと繋げる。相手は勝負を急いだのか、裏切りの血でゴーレム奪って2/1の狼(こいつのパワー以下の生物はブロック出来ないやつ)でパンチ。このゴーレムを狩人でブロックして、返しのターンに変形者でスプライサーをコピー。すると相手はスプライサー2体をアークトレイルで焼いて本体に4点飛ばしてくる。ここで俺のライフが
1になるも、狩り達引いてきて即プレイすると相手が投了。なんとか勝った…
という流れで2-0-1。このデッキもあと1ヶ月の命か~
カルドセプトが楽しすぎて、ポケモンが進みません!
2012年8月11日 ゲームタイトルは割とマジです
ようやくカード揃って色々組めるようになってきたんで、ボチボチWi-Fi対戦も始めようかなと…デッキしこしこしてるとこ
てかあれですよ。イクストルが強すぎてどう対策したらいいのかわからん
イクストル 火
コスト 80+火
ST 50 HP20
道具+巻物使用不可
雪辱《対戦相手を破壊する》、敵破壊時ST+10(最大100)
割とぶっ壊れてる。まず雪辱がヤバい。無効が適用されると即破壊。《シミュラクラム》ってスペルと合わせてお手軽即死コンボ
あと基本STが50はLv4未満の土地だと《オーディンランス》や《クレイモア》で死ぬし、毒付いてるとLv5土地でも相討ちが見込める
まあ防御面弱いから、戦闘終了後にイクストルをイビルブラストで焼いて、別クリ乗せるだけで良いんだけど、、それは弱すぎるっしょ…
イクストルに遊戯王のオネストと似た何かを感じてしまうね
ようやくカード揃って色々組めるようになってきたんで、ボチボチWi-Fi対戦も始めようかなと…デッキしこしこしてるとこ
てかあれですよ。イクストルが強すぎてどう対策したらいいのかわからん
イクストル 火
コスト 80+火
ST 50 HP20
道具+巻物使用不可
雪辱《対戦相手を破壊する》、敵破壊時ST+10(最大100)
割とぶっ壊れてる。まず雪辱がヤバい。無効が適用されると即破壊。《シミュラクラム》ってスペルと合わせてお手軽即死コンボ
あと基本STが50はLv4未満の土地だと《オーディンランス》や《クレイモア》で死ぬし、毒付いてるとLv5土地でも相討ちが見込める
まあ防御面弱いから、戦闘終了後にイクストルをイビルブラストで焼いて、別クリ乗せるだけで良いんだけど、、それは弱すぎるっしょ…
イクストルに遊戯王のオネストと似た何かを感じてしまうね
世界樹とかカルドセプトとか
2012年7月21日 ゲーム多分、7月最初で最後の日記かな
・世界樹4
例のダンジョンゲー。3に比べて難易度下がった気がする。
今回hageたのはまだ数えるほどかな?これから不条理な敵が出てくるんだろうな…。即死まだ見てないし
あと脅威度低いじゃんって舐めてたビッグモス(おかわり)が味方喰って全体攻撃で3人死んだときは流石に焦った
第2迷宮から危険な花びら出てくるけど、ダンサーがリフレッシュワルツしてればそんなに怖くない。むしろ同階層にいるサルと爆弾カズラのがヤバい
今日頑張って第2迷宮終わらせよう。
・カルドセプト
ストーリークリアして、追加ストーリーこなしてた。たまにアホらしいくらい難易度高いステージがあって結構四苦八苦
欲しいカードが全然集まらないとか無理
さて、ポケモンはいつやろうかな…
・世界樹4
例のダンジョンゲー。3に比べて難易度下がった気がする。
今回hageたのはまだ数えるほどかな?これから不条理な敵が出てくるんだろうな…。即死まだ見てないし
あと脅威度低いじゃんって舐めてたビッグモス(おかわり)が味方喰って全体攻撃で3人死んだときは流石に焦った
第2迷宮から危険な花びら出てくるけど、ダンサーがリフレッシュワルツしてればそんなに怖くない。むしろ同階層にいるサルと爆弾カズラのがヤバい
今日頑張って第2迷宮終わらせよう。
・カルドセプト
ストーリークリアして、追加ストーリーこなしてた。たまにアホらしいくらい難易度高いステージがあって結構四苦八苦
欲しいカードが全然集まらないとか無理
さて、ポケモンはいつやろうかな…
カルドセプトにおけるバーンデッキ
2012年6月30日 ゲーム コメント (1)カルドセプトでは通称『焼きブック』
この戦略がハマると強い。しこたま強い。何故ならば、全てのクリーチャーを一網打尽に焼き払うから。
基本的にプレイヤーは土地を多く所有することで総魔力を増やす(護符デッキもあるけどここでは考えないことにする)。で高レベルの領土を作り、土地の連鎖ボーナスを絡めるために最低限のクリーチャーをばらまくわけだ
バーンデッキは相手のその定石を全否定する。全体火力で死なないクリーチャーをばらまいた上で、火力ぶっ放してクリーチャーを焼きつくす。これで相手の高レベル土地に侵略しやすくなるし、初手に火力スペル引き込むと相手が勝手に警戒してくれる。あとは適当にクリーチャー展開して、こまめに火力を撃つだけでいい
という簡単な説明を踏まえてデッキリスト晒し
クリーチャー(25)
ウルフ 4
サイクロプス 2
ニンジャ 2
リトルグレイ 1
オドラデク 4
コスト40 ST20 HP20
援護/HP、MHPはスペルの効果を受けない
サクヤ 2
コスト60+地属性領土1 ST20 HP30
援護/領地【コスト120・レベル3以下の対象の自領地を地属性に変える】
ジャッカロープ 4
コスト40 ST20 HP30
援護/スペルで破壊された場合、“ハンババ”に変身する
ハンババ
コスト60+地属性領土1+手札1枚 ST50 HP40
攻撃成功時、対戦相手に毒の呪いを付ける/応援【風属性・ST-10】
サンドマン 4
デスゲイズ 2
アイテム(5)
カウンターシールド 1
コスト100 ST=0 反射【通常攻撃】
カメレオンアーマー 1
コスト30 HP+((戦闘が行われた領地のレベル+1)×10)
ガセアスフォーム 1
クレイモア 1
フュージョン 1
スペル(20)
インシネレート 2
コスト10 対象自分 いままでに破壊されたクリーチャーの数×20の魔力を得て、その数は0になる
ウィークネス 1
カタストロフィ 2
スウォーム 2
スクイーズ 2
ソニックウェイブ 2
コスト70 クリーチャー全体
先制能力を持つ全てのクリーチャーのHP-20
テンペスト 2
ファインド 2
コスト20
使用者はカードを1枚引く/復帰【手札】
パニッシャー 1
コスト100
全ての呪いの付いたクリーチャーのHP-20
ホープ 2
リムーブカース 1
リンカーネーション 1
前作から存在するカードのテキストは省きました。『パーミッションなし/リコールなし』で組んである。あとHW系スペルが入ってないので、HW8とかも積むと良いかもしれない
復帰【】はスペル使用後、墓地に送る代わりに【】に戻るというMTGでいうバイバック
リムーブカースはファンタズムとかランドプロテクト対策
ウィークネスはテンペストのために入れてある。キャントリップ出来るし悪くない
クリーチャー薙ぎ払ってインシネレートで魔得た膨大な魔力を、土地に注ぎ込んで勝つデッキだと思ってください
以上、参考になるかな
この戦略がハマると強い。しこたま強い。何故ならば、全てのクリーチャーを一網打尽に焼き払うから。
基本的にプレイヤーは土地を多く所有することで総魔力を増やす(護符デッキもあるけどここでは考えないことにする)。で高レベルの領土を作り、土地の連鎖ボーナスを絡めるために最低限のクリーチャーをばらまくわけだ
バーンデッキは相手のその定石を全否定する。全体火力で死なないクリーチャーをばらまいた上で、火力ぶっ放してクリーチャーを焼きつくす。これで相手の高レベル土地に侵略しやすくなるし、初手に火力スペル引き込むと相手が勝手に警戒してくれる。あとは適当にクリーチャー展開して、こまめに火力を撃つだけでいい
という簡単な説明を踏まえてデッキリスト晒し
クリーチャー(25)
ウルフ 4
サイクロプス 2
ニンジャ 2
リトルグレイ 1
オドラデク 4
コスト40 ST20 HP20
援護/HP、MHPはスペルの効果を受けない
サクヤ 2
コスト60+地属性領土1 ST20 HP30
援護/領地【コスト120・レベル3以下の対象の自領地を地属性に変える】
ジャッカロープ 4
コスト40 ST20 HP30
援護/スペルで破壊された場合、“ハンババ”に変身する
ハンババ
コスト60+地属性領土1+手札1枚 ST50 HP40
攻撃成功時、対戦相手に毒の呪いを付ける/応援【風属性・ST-10】
サンドマン 4
デスゲイズ 2
アイテム(5)
カウンターシールド 1
コスト100 ST=0 反射【通常攻撃】
カメレオンアーマー 1
コスト30 HP+((戦闘が行われた領地のレベル+1)×10)
ガセアスフォーム 1
クレイモア 1
フュージョン 1
スペル(20)
インシネレート 2
コスト10 対象自分 いままでに破壊されたクリーチャーの数×20の魔力を得て、その数は0になる
ウィークネス 1
カタストロフィ 2
スウォーム 2
スクイーズ 2
ソニックウェイブ 2
コスト70 クリーチャー全体
先制能力を持つ全てのクリーチャーのHP-20
テンペスト 2
ファインド 2
コスト20
使用者はカードを1枚引く/復帰【手札】
パニッシャー 1
コスト100
全ての呪いの付いたクリーチャーのHP-20
ホープ 2
リムーブカース 1
リンカーネーション 1
前作から存在するカードのテキストは省きました。『パーミッションなし/リコールなし』で組んである。あとHW系スペルが入ってないので、HW8とかも積むと良いかもしれない
復帰【】はスペル使用後、墓地に送る代わりに【】に戻るというMTGでいうバイバック
リムーブカースはファンタズムとかランドプロテクト対策
ウィークネスはテンペストのために入れてある。キャントリップ出来るし悪くない
クリーチャー薙ぎ払ってインシネレートで魔得た膨大な魔力を、土地に注ぎ込んで勝つデッキだと思ってください
以上、参考になるかな
28日に発売されたカルドセプト3DSをやってまふ
ストーリーとしてはカルドセプトセカンドのリメイクらしい(俺はやってないから分かんない)
ゲームシステムはいたスト+TCG。今作は前作のものに更に微調整を加えたものらしい。毒のダメージがMHPの50%に上がったり、キャントリップスペルが出来たりと中々良い
あと今作からアンチ無効スキルとして、『雪辱』というスキルが加わった。ダメージを無効化されると、ダメージの代わりに能力が発動するようだけど、 使われるのかね?
いまたまたま手に入っちゃった《グリード》ってスペルと《オールドウィロウ》を組み合わせて使ってます
《グリード》
対象の領土の通行量が1.5倍になる。カードを1枚引く。
《オールドウィロウ》
火属性土地に配置された場合、対戦相手をこの領土に立ち止まらせる
分岐点の手前でこのコンボが完成すると、CPUは勝手に死んでいくwww 対人戦で使うとフルボッコに遭うので使えないけどwww
ストーリーとしてはカルドセプトセカンドのリメイクらしい(俺はやってないから分かんない)
ゲームシステムはいたスト+TCG。今作は前作のものに更に微調整を加えたものらしい。毒のダメージがMHPの50%に上がったり、キャントリップスペルが出来たりと中々良い
あと今作からアンチ無効スキルとして、『雪辱』というスキルが加わった。ダメージを無効化されると、ダメージの代わりに能力が発動するようだけど、 使われるのかね?
いまたまたま手に入っちゃった《グリード》ってスペルと《オールドウィロウ》を組み合わせて使ってます
《グリード》
対象の領土の通行量が1.5倍になる。カードを1枚引く。
《オールドウィロウ》
火属性土地に配置された場合、対戦相手をこの領土に立ち止まらせる
分岐点の手前でこのコンボが完成すると、CPUは勝手に死んでいくwww 対人戦で使うとフルボッコに遭うので使えないけどwww
ポケモンとかポケモンとか…
2012年6月27日 TCG全般昨日職場の娘と飯食ってるときも言われたけど、まだやってないです
というか開封してすらいないwww
ポケモン映画が始まったら、ちょろちょろっと進める予定
そしてブラック2だけ売り切れなのは、何かの陰謀としか思えない
うち?うちにはもちろん2セットあるよ?当然
というか開封してすらいないwww
ポケモン映画が始まったら、ちょろちょろっと進める予定
そしてブラック2だけ売り切れなのは、何かの陰謀としか思えない
うち?うちにはもちろん2セットあるよ?当然
GP横浜チームモダンに出てきたよ
2012年6月25日 TCG全般めっちゃ眠いけど、忘れないうちに簡易レポでも
使ったのはスタンにいるナヤポッドに、目覚ましヒバリを入れただけっていうお手軽モダン使用…
ナヤポッド
8:《森/Forest》
2:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
2:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
4:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1:《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
1:《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
1:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
4:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
2:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》
1:《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
1:《目覚ましヒバリ/Reveillark》
1:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》
1:《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》
4:《出産の殻/Birthing Pod》
サイド
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
1:《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
1:《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
1:《なだれ乗り/Avalanche Riders》
1:《地獄乗り/Hellrider》
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1:《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
R1 双子
G2を相手が事故って勝たせてもらってただけで、5ターン目に双子コンボ(G1)とキキジキコンボ(G3)により負け
チーム0-3。負け
R2 ソウルシスターズ
R1は相手は魂のシリーズで。こちらはキッチンと狩り達でライフが20以下にならない状況下だけど、こっちが3ターン目に出した殻が、白タイタンまで繋がったところで相手投了。G2
はガヴォニーで夢想
チーム1-2。負け
R3 バント
G1、先手相手が土地2枚で詰まる。こっちは2ターン目からキッチンキッチン狩り達、と並べて勝ち。G2はお互いに残りライフ6で、負ける盤面でトップから土地引いて、エリシュで蓋して2体いるバッパラで勝ちだ!と思ったら、トップからパス引かれて志望。3ターン目は相手のヴェンディドローのおかげで土地を引き込み、そっから殻出さずに勝利。ほぼヴェンディで確認されたハンドで詰め将棋をしてる感覚だったわ
チーム2-1。勝ち
R4 親和
囲い囲いパンチは無理ゲーでした
チーム0-3。負け
R5 ジャンド
引きが温すぎて、アクションが全て一手遅れて負けたような感じ。キッチン引けてればまだ戦えてたかもしれないな
チーム2-1。勝ち
ポッドはもっと練習しなきゃ駄目だなw
使ったのはスタンにいるナヤポッドに、目覚ましヒバリを入れただけっていうお手軽モダン使用…
ナヤポッド
8:《森/Forest》
2:《山/Mountain》
2:《平地/Plains》
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
2:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
2:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
4:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1:《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
1:《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
1:《国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
4:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
2:《修復の天使/Restoration Angel》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》
1:《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
1:《目覚ましヒバリ/Reveillark》
1:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》
1:《領土を滅ぼすもの/Realm Razer》
4:《出産の殻/Birthing Pod》
サイド
2:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
1:《鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Herons》
1:《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
1:《なだれ乗り/Avalanche Riders》
1:《地獄乗り/Hellrider》
1:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1:《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1:《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
1:《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
R1 双子
G2を相手が事故って勝たせてもらってただけで、5ターン目に双子コンボ(G1)とキキジキコンボ(G3)により負け
チーム0-3。負け
R2 ソウルシスターズ
R1は相手は魂のシリーズで。こちらはキッチンと狩り達でライフが20以下にならない状況下だけど、こっちが3ターン目に出した殻が、白タイタンまで繋がったところで相手投了。G2
はガヴォニーで夢想
チーム1-2。負け
R3 バント
G1、先手相手が土地2枚で詰まる。こっちは2ターン目からキッチンキッチン狩り達、と並べて勝ち。G2はお互いに残りライフ6で、負ける盤面でトップから土地引いて、エリシュで蓋して2体いるバッパラで勝ちだ!と思ったら、トップからパス引かれて志望。3ターン目は相手のヴェンディドローのおかげで土地を引き込み、そっから殻出さずに勝利。ほぼヴェンディで確認されたハンドで詰め将棋をしてる感覚だったわ
チーム2-1。勝ち
R4 親和
囲い囲いパンチは無理ゲーでした
チーム0-3。負け
R5 ジャンド
引きが温すぎて、アクションが全て一手遅れて負けたような感じ。キッチン引けてればまだ戦えてたかもしれないな
チーム2-1。勝ち
ポッドはもっと練習しなきゃ駄目だなw
第4回信楽杯行ってきたよ
2012年6月18日 TCG全般今回は4回戦、2-2でした。何位だったかな?
使ったのはいつものBG POX
7:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2:《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
2:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4:《変わり谷/Mutavault》
4:《墓所這い/Gravecrawler》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2:《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3:《悔恨の泣き声/Cry of Contrition》
4:《小悪疫/Smallpox》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
サイド
2:《蔓延/Infest》
2:《原基の印章/Seal of Primordium》
2:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
2:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2:《呪文滑り/Spellskite》
2:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
ちょこちょこ差し替えたけど失敗。普段たくさんいるからってトロン意識しすぎたかも
以下簡易レポ
R1 ジャンド
G1 相手のクリーチャーと相討ちしたり、リリアナで除去ったりしてて残りライフ1まで詰めたのにスモポ1枚も引けなくて負け。相手の場にはタルモゴイフ2体並んでた
G2 キッチン強すぎてゲームにならない。負け。スモポorz
R2 ボロス
G1 相手の土地が2枚で詰まった。そりゃ勝つわ
G2 相手マリガン。審問撃ったら印鑑と仕組まれた爆薬2枚とあと土地という酷いハンドで、生物全く引かれずに終わる…事故酷すぎである
R3 青赤ストーム
G1 ゴブリントークン6体てgg
G2 6か7ターン目に双子コンボでgg
R4 ドランカラー
G1 相手1マリガン。審問撃ったら楽園の拡散、ロクソドンの戦鎚、稲妻のすね当てと土地って手札で、拡散落としたらマナフラッド起こしたらしくて、墓所這いと卑劣漢で殴りきる
G2 相手3マリガン。勝ち
引きが噛み合わないと勝てないという物凄く難しいデッキになった気がする。一度元に戻すか
使ったのはいつものBG POX
7:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2:《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
2:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4:《変わり谷/Mutavault》
4:《墓所這い/Gravecrawler》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《萎縮した卑劣漢/Withered Wretch》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
2:《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3:《悔恨の泣き声/Cry of Contrition》
4:《小悪疫/Smallpox》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
サイド
2:《蔓延/Infest》
2:《原基の印章/Seal of Primordium》
2:《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
2:《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2:《呪文滑り/Spellskite》
2:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
ちょこちょこ差し替えたけど失敗。普段たくさんいるからってトロン意識しすぎたかも
以下簡易レポ
R1 ジャンド
G1 相手のクリーチャーと相討ちしたり、リリアナで除去ったりしてて残りライフ1まで詰めたのにスモポ1枚も引けなくて負け。相手の場にはタルモゴイフ2体並んでた
G2 キッチン強すぎてゲームにならない。負け。スモポorz
R2 ボロス
G1 相手の土地が2枚で詰まった。そりゃ勝つわ
G2 相手マリガン。審問撃ったら印鑑と仕組まれた爆薬2枚とあと土地という酷いハンドで、生物全く引かれずに終わる…事故酷すぎである
R3 青赤ストーム
G1 ゴブリントークン6体てgg
G2 6か7ターン目に双子コンボでgg
R4 ドランカラー
G1 相手1マリガン。審問撃ったら楽園の拡散、ロクソドンの戦鎚、稲妻のすね当てと土地って手札で、拡散落としたらマナフラッド起こしたらしくて、墓所這いと卑劣漢で殴りきる
G2 相手3マリガン。勝ち
引きが噛み合わないと勝てないという物凄く難しいデッキになった気がする。一度元に戻すか
『モダン』 《翻弄する魔道士/Meddling Mage》系のあれこれ
2012年6月12日 TCG全般 コメント (3)気になるんで特徴まとめ
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
こいつクリーチャーだから、装備品担いで殴りにいける
2マナパワー2なのでウィニーとしては十分なサイズ
クリーチャーだから場を離れやすい。つまり対処されやすい
2マナである(=スネアが刺さる)
《失敗の宣告/Declaration of Naught》
エンチャントのため対処されづらい
コントローラーには影響を与えない(打ち消しは起動型能力)
打ち消すには青マナが必要
2マナである(=スネアが刺さる)
《金輪際/Nevermore》
エンチャントのため対処されづらい
白マナだけでプレイ出来る
3マナは、コンボに間に合わないときもある
他にもあるだろうけど、俺は失敗の宣告を推す
ピキュラ強いけど、パイロがメインから入るような環境でサイドに積むの?トロン相手にバントがガドッグ→ピキュラ(パイロ指定)は強いな
《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
こいつクリーチャーだから、装備品担いで殴りにいける
2マナパワー2なのでウィニーとしては十分なサイズ
クリーチャーだから場を離れやすい。つまり対処されやすい
2マナである(=スネアが刺さる)
《失敗の宣告/Declaration of Naught》
エンチャントのため対処されづらい
コントローラーには影響を与えない(打ち消しは起動型能力)
打ち消すには青マナが必要
2マナである(=スネアが刺さる)
《金輪際/Nevermore》
エンチャントのため対処されづらい
白マナだけでプレイ出来る
3マナは、コンボに間に合わないときもある
他にもあるだろうけど、俺は失敗の宣告を推す
ピキュラ強いけど、パイロがメインから入るような環境でサイドに積むの?トロン相手にバントがガドッグ→ピキュラ(パイロ指定)は強いな