遅くなりましたが、27日の木曜日に稲田堤にあるエンダルゲームスのレガシーに参加してきました

使ったデッキはBWGのJunk Blade

リストはエンダルゲームスさんが上げてくれてるのでそちらを見ていただければ→ http://enndalgames.diarynote.jp/201306281419413419/


以下、簡易レポ

R1 MUD
G1 後手。こちら1マリ、相手2マリ。相手が不毛スタートだったのでこっちも不毛スタート。そのあと石鍛治で殴打頭蓋持ってきてリンガリングソウル→ガラク。勝ち
G2 後手。5ターン目くらいに隔離するタイタンがドーン。土地3枚割られて負け
G3 先手。相手2マリ。2T石鍛治→3T殴打頭蓋→4Tリリアナで勝ち

R2 BGWデッドガイエイル(2位の人)
G1 先手。死儀礼をソープロされた返しに死儀礼出してそっから相手のアクションに対してトップが解決し続けて勝ち
G2 後手。リンガリングソウル全く引けずに相手のリンガリングソウルに押し切られる。負け
G3 先手。この辺からプレミ激しくなる。リンガリングソウルのスピリットと十手を生かしきれずに負け

R3 ドレッジ
G1 先手。相手2マリ。思考囲いで共鳴者落として引いた死儀礼出して、プレミ多かったけどなんとか勝ち
G2 後手。相手3マリ。死儀礼→石鍛治→殴打頭蓋→火と氷の剣。勝ち


もっと練習しますー
今日は立川レガシーに行ってきた。使ったデッキはトリコトラフト。レシピは晴れる屋のトリコトラフトのほぼコピー

リストはこれ→ http://www.happymtg.com/dec。ks/view/D046501

《Plateau》を持ってないので、《Karakas》と《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》を一枚ずつ積んでみたくらいか

初めて回すのが大会って辺りがもう…ねw

R1 UW Caw-Go(優勝者)
G1 先手。ゆっくりした立ち上がりを意識して、2T連続で土地を置いてGoを続けて、相手の後手2T石鍛治を生デイズして、3T石鍛治。殴打頭蓋持ってきて出すもトークン誘発をもみ消されるが、そのあとでジェイス出してトップ検閲続けて勝ち
G2 後手。相手と壮絶な消耗戦の末、トップされたトラフトを処理出来なくて負け
G3 先手。土地2枚で止まったー。負け

R2 ドレッジ
G1 後手。1Tにセファリッドの闘技場→入念な研究。からのLED×3。無理ー
G2 先手。ダブマリしてサージカル引けずに負け

R3 bye

R4 スニークショー
G1 後手。4TにSNTグリセル。ソープロしたものの7枚引かれた中にSNTスニークエムラが揃ってたらしく負け
G2 先手。後手2TのEoTに瞬唱出して殴り出す。その後SNTグリセルで7枚引かれてさらにスニークを出されるも何もなくてトラフトで勝ち
G3 後手。後手2Tに《Karakas》→石鍛治。バッター回収。あとはFoWとピアースたくさん引いてて勝ち

そんな感じで2-2。実質1-3

まだまだ練習不足だと感じた。もしくは《未練ある魂/Lingering Souls》が積めるエスパーカラーが強いかもにゃあ

あとR1で鷹の強さを再認識した。あれやっぱつえーわ
まあTwitterでごちゃごちゃ言ってたクロパーを形にしたんで試してきた!

バントクロックパーミッション

2:《島/Island》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《繁殖池/Breeding Pool》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》

4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4:《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
1:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2:《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》

4:《不安定性突然変異/Unstable Mutation》
4:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
3:《シミックの魔除け/Simic Charm》
4:《差し戻し/Remand》
4:《遅延/Delay》


テンポ取ってずっとトラフトでマウント状態にして勝つデッキ。雲ヒレ自体は悪くなかった。でも2T目に仕事しない点はデルバーよりも酷い。遅延よりもスネアとピアースなんじゃないかなぁとか思ってみたり。もしくはピッチスペル入れたかった。あればな

始めはタルモとか怨恨とかの緑の要素を考えてたけど、シミックチャームだけになってしまったので、もう緑全抜きで良いんじゃなかろうか?

不安定性突然変異がロマン枠。でも強かったんで抜きませんわよ
久々に更新。昨日はモダンのカジュアルイベントに出てきました

使ったデッキはグリクシスコン。

1:《沼/Swamp》
2:《島/Island》
3:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
3:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
2:《反射池/Reflecting Pool》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《湿った墓/Watery Grave》
1:《血の墓所/Blood Crypt》
1:《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》

2:《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》

2:《卑下/Condescend》
3:《マナ漏出/Mana Leak》
3:《熟慮/Think Twice》
2:《霊魂放逐/Remove Soul》
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2:《戦慄掘り/Dreadbore》
3:《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2:《対抗変転/Counterflux》
2:《滅び/Damnation》
3:《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》
3:《彩色の灯籠/Chromatic Lantern》
2:《殴打頭蓋/Batterskull》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker》

サイド
2:《霊気化/AEtherize》
2:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《群れネズミ/Pack Rat》
2:《鼠の短牙/Nezumi Shortfang》
2:《汚損破/Vandalblast》
2:《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
1:《呪文滑り/Spellskite》

調整とかしてませんが何か?


R1 サニーサイドアップ
G1 後手。3Killされた
G2 先手。相手の事故。勝ち
G3 後手。5Killされた

R2 トロン
G1 後手。ウラモグからエムラまで繋げられた。負け。カーンの処理に懸かりすぎたかも
G2 先手。しっかりカウンター握って、テンポ取って残酷な根本原理×2。勝ち
G3 後手。短牙と群れネズミ並べて一気に攻めこむ予定が土地引けずさらに出てきたウラモグを捌けず負け

R3 ドランジャンク
G1 後手。相手3ターン目に死儀礼経由でスラーン。俺が4ターン目に滅び撃ったら、返しにシガルダwww 負け
G2 先手。リムソ→ヴェリアナ→オリヴィア→バッタースカル。勝ち
G3 後手。またスラーン出されてこっちが即滅び撃ったら、滅びを外科的摘出されてそのあとにシガルダw無理www

R4 UB忍者
G1 後手。相手が事故ったらしく、オリヴィアがしばき倒して勝ち
G2 後手。また相手が事故。残酷な根本原理叩きつけてそのあとにニコル・ボーラス出した。勝ち

って感じで1-3のクズ

シガルダが無理ゲー過ぎるので対策必須だけど、そこそこ戦えそうな気はする

実はなんとなく組んであったのだ!

土地(18)
3:《山/Mountain》
3:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
4:《ぐらつく峰/Teetering Peaks》

クリーチャー(20)
4:《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4:《苛立たしい小悪魔/Vexing Devil》
2:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
3:《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》
4:《ケルドの匪賊/Keldon Marauders》
3:《地獄火花の精霊/Hellspark Elemental》

呪文(22)
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4:《欠片の飛来/Shard Volley》
4:《夜の衝突/Bump in the Night》
2:《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
4:《裂け目の稲妻/Rift Bolt》


まだサイド決めてない


瞬間最大風速を求めて組んでみた。というかそう組まざるをえないと思う。その要因はトロン系デッキのせい

なぜならトロンはこっちが赤単だと分かれば真っ先にワームを出してくるから、こっちはワームが殴ってくる前にライフを一桁まで削っておかなきゃならないわけだ

後手は無理だけど先手3ターンでトロンを殺しきる構成になってると思う。

このデッキの一番のミソは《稲妻のやっかいもの》だ
彼はこれまで5点火力に過ぎなかった《ケルドの匪賊》と、後半場に出るだけで仕事をしなかった《苛立たしい小悪魔》をさらに脅威的な存在へと引き上げてくれた
まあ、2ターン目にこいつを出すと少し弱い気がするがそれはしょうがないと思う…

火力はほぼ1マナ3点火力なので、相手のライフはすぐさま0になるはず
立川平日レガシー何使おうかね、デルバー トラフト ルーンパイク で相手即死させるデッキとかで良いかもしれない。ルーンパイクはゲームを簡単にしてくれる良い置物だ

3積みたいけどトラフト2しか持ってないんで、空いた1枚にヴェンディリオンで良いかなw 最近メインはヴェンディ1挿しが俺のトレンド

次は日曜休みだけど、ここにレガシーもモダンもなかったら明後日がMTG納めになるのか

なんも思い浮かばなかったらイチョリッドで良いかもしんないな


ついでにモダン!

大会終わってからソリティアだけど、ずっとソーラーフレア回してる。マリガン基準とマナソースの配分考えつつ、安定5killできるようにしないと話にならん

対ジャンドと対トロンのデータが無さすぎるのがちょっと辛い

あと落ちこに薬瓶デッキのネタ提供したんだし、俺も作ってみるかね
昨日使ったソーラーフレアで考え事…

レシピな↓
http://fredbone0216.diarynote.jp/201212160118413719/


・けちパッケージは強い
当たり前だけど。確定枠がイオナ。でもエリシュノーンは違う気がするから、トロン相手に釣って強いやつを考えよう。絶望の天使くらいだと思うけど

・アゾチャ弱い
いや、決して弱くはないけど当たった相手が横に並ぶデッキばかりで、1体戻すくらいでは焼け石に水だった…もっぱら2マナ1ドローしてた。次回はこの枠に印鑑とけちかな

・ドロソ欲しい
強迫的な研究かスフィンクスの啓示入れたいかも。息切れして負けることが多かったもんで

ってとこかな?まだトロンやジャンドとやってないから、それから調整でも良いかもしれない
行ってきましたよ~

参加者18名でスイスドロー5回戦、さらにトップ8によるシングルエリミあり。いつもはこんなに来ないそうですよ(1/3は信楽組だそうだwww)


とりあえず使ったデッキから

ソーラーフレア
土地(25)
2:《島/Island》
2:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《湿地の干潟/Marsh Flats》
2:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《湿った墓/Watery Grave》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
2:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4:《天界の列柱/Celestial Colonnade》
4:《幽霊街/Ghost Quarter》
1:《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》

クリーチャー(11)
3:《前兆の壁/Wall of Omens》
4:《幻影の像/Phantasmal Image》
3:《太陽のタイタン/Sun Titan》
1:《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》

スペル(24)
2:《流刑への道/Path to Exile》
3:《死の重み/Dead Weight》
2:《アゾリウスの印鑑/Azorius Signet》
1:《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
4:《広がりゆく海/Spreading Seas》
3:《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
2:《拘留の宝球/Detention Sphere》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
2:《審判の日/Day of Judgment》
2:《けちな贈り物/Gifts Ungiven》
2:《堀葬の儀式/Unburial Rites》

サイド(15)
2:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》
2:《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
3:《計略縛り/Trickbind》
3:《天界の粛清/Celestial Purge》
1:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1:《減衰のマトリックス/Damping Matrix》
1:《鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind》

けちパッケージ入りのソーラーフレアってやつですな

以下、レポ

R1 Mono Green
マナ壁クリーチャーいっぱい並べて、ファッティ叩きつけるデッキ

G1 先手こっち。マナ壁展開されて4ターン目にテラストドン出てきて負けそうになったけど、 返しに幻影の像でテラストドンコピーして、ブロックて討ち取ったあと、後続のクリーチャーを宝球でいなして、太陽のタイタンでアド稼ぎながら殴り勝つ

G2 また壁経由で今度は3ターン目からカビのシャンブラーやら酸のスライムでランデスしてこられて負けそうになるも、ラス撃って壁出して、ラス撃って、最後はトラフトでシバキ倒した

R2 エルフ
G1 後手。ダブマリしたけど土地が1枚で止まってしまい3killされた
G2 先手。ハンドに死の重み3枚抱えたまま死んだ…

R3 UR双子
G1 後手。お互いにゆっくりしてたけど、こっちの4ターン目終了時にやっかい児出されて警戒するも何も持ってなくて、タイタンで幻影の像たくさん並べて勝ち

G2 後手。3ターン目に減衰のマトリックス出したら通ってしまい、そのまま投了された

R4 ソウルシスターズ
G1 4ターン目にライフ40くらいにされて、負け
G2 イオナ一本釣りしてgg
G3 2ターン目に安らかな眠り張られて、対応後手後手に回って負け

R5 ソウルシスターズ
G1 壁いっぱい並べてグダらせるもドローが弱くて、イオナ釣ったときには残ライフ8。しばらくドローゴーしたあと白タイタン引いて死の重みをぐるぐる回して勝ち

G2 良く覚えてないけど、多分タイタンいっぱい釣ったと思う


ここでスイスドローが終わって3-2。SE戦へ

SE 1 ソウルシスターズ(Round 4の人)
G1 ラスいっぱい撃ったけど、捌ききれなくて負け
G2 イオナ一本釣り
G3 仕組まれた爆薬まで使ってクリーチャー捌き続ける。安らかな眠り張られだけど、イオナを普通にプレイして勝ち

SE 2 UWクロックパーミ
G1 マナフラッド起こして負け
G2 今度は土地が詰まってしまって、対応が後手に回りはじめて負け

以上、トップ4止まりでしたー。久しぶりに勝ち越せたわー

11/24 晴レガシー

2012年11月25日 TCG全般
最近更新サボってたわ~

久々に晴れる屋レガシー出てきた。使用デッキはUBG aggro。

GTC出るまでは使っていくので、リストは割☆愛

R1 ANT ○○
R2 呪禁バント ○××
R3 ドレッジ ××
R4 赤単バーン ××
R5 Doomsday ○○

ドレッジとか居ないと思ってたし、バーンとか無理ゲーっすわwww

雛形に近い形で回してたけど、このデッキでJaceもDecayも重くてプレイ出来ないとか割りと辛い

あとやっぱパイク入れたい。デルバーパイクとか強すぎんよー
昨夜までドランカラーのノンP9デッキを組んでたのに、朝起きたらノンP9のUW Delver になってて噴いた

まあ積みたいP9なんてアンリコとウォークくらいしかないから、別にいらないんじゃないかな~とか、、、

《石のような静寂》挿しといたから、マナファクトはみんな死ね!

MUD多かったらMMをSPに抜きかえ

明日はAMC

2012年10月27日 TCG全般
明日休みのあとは11/3まで休みがないので、MTGしたいなぁと思ってたら、明日はAMCがあるらしい

秋葉から移動して初めて参加するんだけど、明日はレガシーとヴィンテージが開催されるそうだ

いつもの仕事の早番に乗ってる電車なら10時には会場の最寄り駅に着くらしい。

Twitterで呟いてた電波を試したいので、朝起きれたらレガシーに。寝坊したらヴィンテージに出ます。レガシー出てても飽きたらヴィンテージに行くかも(笑)

あとなんとなくEDHも持ってくます


最近相手してもらってる立川勢やら吉祥寺勢、ぱ組の方々などぼっちは嫌なので会場で会ったら絡んでくだしあ
ちょっと緑の強い要素がほとんどないんで、やっぱ青白に戻すます

土地(18)
トロピー 4
青絡みのフェッチ 7
島 1
不毛 4
洞窟 2

生物(11)
デルバー 4
SCM 3
幽体マンタ 2
ヴェンディ 2

スペル(31)
もみ消し 3
ギタクシア調査 4
蒸気の絡み付き 4
思案 4
ブレスト 4
ピアース 2
スネア 1
デイズ 3
長槍 2
FoW 4

2Tにデルバー裏返らないと速度足りなくて死ぬ。やっぱStPあるから白のが強いね(笑)


参加してきました。使用デッキは前日まで悩んで決めたBGビート


4:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
3:《草むした墓/Overgrown Tomb》
4:《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》

2:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
4:《闇の腹心/Dark Confidant》
4:《タルモゴイフ/Tarmogoyf》
1:《呪文滑り/Spellskite》
4:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2:《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》

4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
2:《見栄え損ない/Disfigure》
2:《破滅の刃/Doom Blade》
2:《突然の衰微/Abrupt Decay》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
2:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

サイド
2:《根絶/Extirpate》
2:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《呪文滑り/Spellskite》
2:《トロールの苦行者/Troll Ascetic》
2:《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
2:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
2:《滅び/Damnation》


カジュアル思考の強い信楽杯では除去を散らしたほうが強いだろうし、親和にもジャンドにも刺さる除去を選んでこうなった

呪文滑りと夜鷲は、せめてもの赤対策。呪文滑りは赤だけじゃなくて衰微からボブとタルモゴイフを護ってくれる素晴らしい置物である。たまに長槍担いで殴ります

漸増爆弾のメイン投入は少し前にオーランカーというエンチャントビートを見てから積んでみた。割りと活躍しました

長槍は強かった。除去とハンデスで、勝手に墓地にスペルが溜まるのだからそりゃ強いわな


以下簡易レポ

R1 親和
G1 相手が接合の能力を知らないらしく、5Tくらい前に詰んでる盤面で何故か勝った
G2 ダブマリ+マナフラ。無理ゲー
G3 またダブマリ。1Tに真髄の針で電結の荒廃者止めただけ。またマナフラ起こして負け

R2 緑単グレーターグット
より良い品物置いて、地壊しとかでぶん殴っていっぱいドローしてまた地壊しとか出して…ってデッキ。タイムスパイラルの頃にいた。でも使用者は初心者
G1 色々レクチャーしたあとタルモゴイフいっぱい並べてレイプ。勝ち。このとき土地3枚と絡み根の霊と巨大化系呪文しか見てなかった
G2 ラノワールのエルフから3T目により良い品物出されて、しかも4T目に地壊し出されてゲンナリ。キッチン3回プレイして、吸血鬼の夜鷲でチクチクドレインして、最後はタルモゴイフ並べてレイプ。勝ち

R3 UWプレインズウォーカーコントロール
G1 修復の天使ラッシュを頑張って捌いて、思考ジェイス除去るも終末で場を流されたあとでタミヨウ降臨。タミヨウが奥義発動したところで投了。
G2 ダブマリ+マナスクリュー。負け。土地2枚しかないのにヴェールのリリアナと台所の嫌がらせ屋が手札にたくさんいた。悔しい

R4 GRエルフランデス
G1 石の雨1回となだれ乗り1体で土地壊されるも、タルモゴイフと台所の嫌がらせ屋が万歳アタックしてたら勝った
G2 相手がマナスクリュー。勝ち


以上、2-2でまたイーブン。今回は親和意識してスロット調整したのにそれでも負けたからとても悔しい。次こそ違うデッキを使いたいところ
信楽用にUWクロックパーミ組んで回したあとでこっそりBGビート組んでみたんだけど、これが肌に合いすぎて信楽に持ってくデッキを変えるまである

何が強いって、死儀式のシャーマンちゃんなんですけどね。こいつ3本積みたいかも。青相手は立ってるだけで瞬唱に睨みを効かせてくれるし、最後のライフ数点は自分の除去スペルを投げれるわけじゃない?

シャーマンちゃん入った関係でスモポが抜けたけど、その分除去散らしてみて…って考えてる。ジャンドにしようと思ったけどRGのミシュラランド持ってないので今回は諦め

どっちを使うかは前日決めるわ
モダンですよ、モダン

いまはUW Fish組み上げた。割りと戦えそうな気はするけど、打線細いのをどうにかしたい。メインにサリアちゃんを取ってる関係で装備品は入れたくない…とりあえずエイヴンの擬態術士って生物入れといた

で、いまは5C Pod組んでる…んだけど、死儀礼のシャーマンが足りないので保留。個人的に殻は赤抜きの4色が一番好き

殻作ったらジャンド組もう

モダン楽しすぎて布教するレベルだわwww
行ってきました。32人参加。店の都合で3回戦

選択ギルドはラクドス。ただラクドス様と黒の4マナデーモンと6マナの解鎖持ちのインプ…と、レアが強いし、除去も3マナで-2/-2修正を与える黒のエンチャントと3マナ火力が相当数あり、赤黒2色で組み上げた

R1 イゼット
G1 相手が展開してこないので、黒の4マナデーモンを出して殴って勝ち
G2 相手のフルタップに併せてティムで1点与えてラクドス様降臨勝ち

R2 セレズニア
G1 相手ダブマリ。茶番
G2 こっちのラクドス様が即除去されてしまい、そのまま留置でテンポ取られて負け
G3 赤マナ引けなくて、展開できないまま負け

R3 ラクドス
G1 ラクドス様出したら即2マナのレア除去撃たれたけど、6マナのインプ出して殴ってたら勝った
G2 3マナの解鎖持ちゾンビを解鎖なしで展開して場を固めてからラクドス様出して、そのままレイプ。勝ち

って感じ。R2はマリガンミスもあったかも。全勝できるデッキだけのカードパワーはあっただけに残念だわ
朝起きれて、急げば立川なら行けそうだな~と思って頑張って準備して立川へ

着いたら、一回戦開始してたけど、ところてん方式だったのでサトpinさんのご厚意で参加できることに。

使ったデッキは以前のみれたまPOX

R1 バント石鍛治 ××
R2 チメリカ 〇〇
R3 カナスレ ××
R4 UW石鍛治 ×〇×
R5 MUD ×〇〇

R1R3はマナフラ起こした。R4G3はPOXを2回撃ったのに負けた。引きヌルすぎた

逆に引きが強かったのはR5の対MUDかね
あるいはロームコントロール。またあるいは土地単

土地(26)
3:《沼/Swamp》
1:《森/Forest》
2:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3:《Bayou》
4:《不毛の大地/Wasteland》
4:《ミシュラの工廠/Mishra’s Factory》
1:《樹上の村/Treetop Village》
1:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》
1:《Karakas》
1:《The Tabernacle at Pendrell Vale》
1:《Maze of Ith》

クリーチャー(1)
1:《冥界のスピリット/Nether Spirit》

スペル(33)
1:《Zuran Orb》
1:《呪われた巻物/Cursed Scroll》
1:《暗黒破/Darkblast》
3:《納墓/Entomb》
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1:《カラスの罪/Raven’s Crime》
2:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
4:《思考囲い/Thoughtseize》
2:《壌土からの生命/Life from the Loam》
4:《Hymn to Tourach》
4:《小悪疫/Smallpox》
3:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
3:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》
1:《蟲の収穫/Worm Harvest》

サイドボード
1:《呪われた巻物/Cursed Scroll》
2:《クローサの掌握/Krosan Grip》
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
2:《非業の死/Perish》
2:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《スラーグ牙/Thragtusk》
1:《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold》
1:《Zuran Orb》


毎度手札が禍々しくて、使ってて楽しかった

サイドのスラーグ牙はオーブと併せて、火力対策に。今回はプレイ
してないので、次回また試してみる。結構強いと思うんだけどな


このデッキはもう少し使って行こうかな

予定通り出てきた

参加者7人3回戦使ったのはBGPOX

R1 グリクシスデルバー ×○○
G1 2ターン目にデルバー変身して、スモポ抜かれて死
G2 2ターン目になんか名前の長い伝説の土地。3ターン目にズーランオーブ。からのスモポ→リリアナ。相手の土地1枚しかなかった
G3 ダーブラ無双

R2 カナスレ ×○○
G1 後手1ターン目にフェッチ切ったら揉み消された。ノーケアだったわ~。負け
G2 ロームでウェストランド回しながらスモポ。リリアナで蓋してイス置いたら相手投了
G3 思考囲い→ウェストランド→スモポ→リリアナ→スモポ。勝ち

R3 マーベリック ××
G1 後手に名前の長い伝説の土地ぶっぱ。イスとミシュラで盤面固めてたけど、手札で場にいる聖遺の騎士がどうしようもなくて負け。
G2 1ターン目に納墓でダーブラ落としたら、大祖始の遺産置かれて困る。マーベリックだからトーモッドだと思って油断してた。引きが噛み合わないのとイスとロームを仕込んで、イスと名前の長い伝説の土地のセットに悩んでイス置いたら永遠の証人でウェストランド回収されて負け


最終戦は録画されたので、そのうちサトPINさんが上げてくれると思います。下手くそなのになんか申し訳ないわ

明日は立川で18時からレガシー出来るんだってよ。夏休みだし人集まるだろ多分


最初に宣言しちゃうけど、明日はBGPOXで出る。初手勝負+引き次第になりがちなBWと違い、《壌土からの生命》・《カラスの罪》・《蟲の収穫》といったロームパッケージに加えて、盤面を制圧する《破滅的な行為》を積むことが出来るのは、選択肢が増えてより柔軟性があがるということ。まぁその分取り回しが難しくなるんだけどw

前々回くらいに言ってた《納墓》を積むことで、ロームパッケージをすぐさま墓地に仕込むことでデッキの柔軟性を上げれると思う

フィニッシャーは《冥界のスピリット》と《情け知らずのガラク》、《蟲の収穫》で

レガシーの現環境において《小悪疫》と《ヴェールのリリアナ》はソリューションとも言えるくらい強いコントロール力を有しているはず

帰ったらリスト化してみるけど、精神ジェイスが出たら即死なのはしょうがないよねw

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