気になるんで特徴まとめ

《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
こいつクリーチャーだから、装備品担いで殴りにいける
2マナパワー2なのでウィニーとしては十分なサイズ
クリーチャーだから場を離れやすい。つまり対処されやすい
2マナである(=スネアが刺さる)

《失敗の宣告/Declaration of Naught》
エンチャントのため対処されづらい
コントローラーには影響を与えない(打ち消しは起動型能力)
打ち消すには青マナが必要
2マナである(=スネアが刺さる)

《金輪際/Nevermore》
エンチャントのため対処されづらい
白マナだけでプレイ出来る
3マナは、コンボに間に合わないときもある


他にもあるだろうけど、俺は失敗の宣告を推す

ピキュラ強いけど、パイロがメインから入るような環境でサイドに積むの?トロン相手にバントがガドッグ→ピキュラ(パイロ指定)は強いな

コメント

大明神様
2012年6月12日20:49

失敗の宣告は事実上3マナ以上じゃないです?金輪際との比較ではやや劣る印象

フレッド
2012年6月12日21:20

事実上3マナって見方は初めてだわ。なるほど

chiron
2012年6月13日11:01

あとからマナ残すプレイを強いられる事を考えたら金輪際の方が使いやすいかな
あとはデッキの内容と相談

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